Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John
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John Bravolba Mage Indépendant [rang E]
Messages : 118 Date d'inscription : 13/08/2012
Surnom : Pour l'instant : L'illustre inconnu masqué Caractère : Celui d'un méchant vagabond Localisation : En train de ressuciter toute ta famille, pour jeter leur squelette au fond d'un volcan ensuite
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Sujet: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John Mer 15 Aoû 2012, 13:57
Pistolet : Il a un pistolet et il s’en sert, certes à chaque coup, il ne peut pas coller une balle entre les deux yeux, mais il faut l’avouer que même dans le bide, c’est un minimum efficace.
Dague : Utilisé plus pour se défendre au corps à corps que pour attaquer, parfois, il arrive à John de la balancer sur le mec d’en face.
Soumission : Technique idéale après les combats pour faire parler les ennemis !
Invocation des Morts = Magie apparentée à la Nécromancie. Permet d'invoquer des os sous forme de serviteurs et guerriers squelettes, voire créatures animales gigantesques à plus haut niveau.
Bones Weapon Invocation : Consiste à invoquer des armes faites à partir d’os.
Bones Wall Invocation : Consiste à invoquer un mur d’os devant lui, idéal pour se protéger.
Bones Punch Invocation : Consiste à invoquer un gros poing d’os qui ne frappe/écrase qu’une fois son adversaire. (un peu comme l’attaque de Green Lantern quoi !)
Bones Multi-Punch Invocation : Consiste à invoquer 10 poings de taille normale qui frappe le/les ennemi(s) de John qu’une seule fois. (Un rang = + 5 poings)
Bones rain Invocation : Des os tombent du ciel comme par magie, tout le monde peut-être touché, même les alliés !
Bones Armor Invocation : Consiste à se recouvrir d’une carcasse d’os, servent à améliorer son armure.
The skeleton-murderer Invocation : Consister à invoquer un squelette derrière son ennemi, dans le but de l’étranger ou de lui faire un brise-nuque.
The dog-skeleton Invocation : Consiste à invoquer un chien d’os qui se lancera à la poursuite des fuyards, attention ce chien est brutal, il mord et pas seulement les os !
Aaaaah un bras en os … Certains vont dire que c’est moche ou glauque (d’ailleurs, pour les femmes, ça ne passe pas trop bien), d’autres vont dire que c’est stylé. Mais bon, le plus important, c’est son utilité en combat. Tout d’abord, John peut le transformer à volonté, certes il y a une limite et cela peut être un véritable puits à magie en plein combat. Si jamais, John se le casse, il ne ressent aucune douleur et peut le reconstruire, cependant si ça arrive plusieurs fois en combat, ça va l’épuiser assez rapidement. Sinon, grâce à ce membre d’os, il peut donner de plus puissants coups avec, vu qu’il n’est animé que par la magie, bien entendu, il ne pourra jamais égaler Superman ou autres super héros avec leur force gigantesque, pouvant soulever des tonnes et des tonnes de choses rien qu’avec un seul doigt. Sinon, le plus gros inconvénient, c’est la densité du bras, certes pour donner des coups c’est bien, ça fait plus mal, mais dans l’eau, ça coule et nager avec un seul bras, il y a mieux.
The Weapon (ou Shield) Arm Transformation : *** (Nom de l’arme) : John peut transformer son bras en arme, en changeant sa forme, afin de le rendre contendant, perforant, coupant ou plus gros. Cela marche aussi pour créer un bouclier avec. Bien entendu, plus l’objet est gros, plus les mouvements avec l’arme seront lents.
The Gun Arm Transformation : *** (Nom de l’arme) : John peut lancer des parties de son bras sur l’ennemi, cependant, plus les parties sont grosses et plus la cadence de tir est faible, cela va d’une gattling de phalanges à un avant-bras perforant, mais très lent à lancer.
The Dead Hand Transformation : John allonge les doigts de sa main squelettique, afin de les rendre perforant et coupant. Idéal pour infliger rapidement des dégâts au corps à corps. Cependant, les doigts peuvent se casser assez facilement s’il rencontre un obstacle ou une arme trop dur.
The Air Slash Invocation : En griffant l’air avec sa main, il peut lancer ses doigts sous formes de lames d'os d’une dizaine de centimètres de long, aussi coupante que des lames de rasoirs. Néanmoins, la portée est limitée à vingt mètres et la vitesse ne dépasse pas celle d’un couteau de lancer.
Dernière édition par John Bravolba le Dim 11 Nov 2012, 01:38, édité 7 fois
Nero Mage Indépendant [rang S]
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Sujet: Re: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John Mer 15 Aoû 2012, 15:25
Je valide et il va de soi que la puissance des attaques est proportionnelle à la puissance de ton perso...
John Bravolba Mage Indépendant [rang E]
Messages : 118 Date d'inscription : 13/08/2012
Surnom : Pour l'instant : L'illustre inconnu masqué Caractère : Celui d'un méchant vagabond Localisation : En train de ressuciter toute ta famille, pour jeter leur squelette au fond d'un volcan ensuite
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Sujet: Re: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John Ven 21 Sep 2012, 13:09
Voili Voilou, j'aimerai ajouter cette technique à ma fiche :
Ze Bones Kamikaz Invocation : Consiste à invoquer un squelette sur lequel John va se concentrer, afin de le faire exploser en lançant des bouts d'os dans tous les sens. Bien entendu, cette technique dépend de deux facteurs, la puissance du mage et la grosseur du squelette (Pour ce second point, je propose ce barème-là : je commence à 1m80 avec un squelette de type athlétique, donc ni trop épais, ni trop fin et il gagnerait 20 centimètres par niveau, donc 2m80 au maximum. Ainsi qu’une largeur des os qui augmenteraient de 2 centimètres par niveau.)
Maître du Jeu Nouveau Joueur
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Sujet: Re: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John Ven 21 Sep 2012, 13:34
Validé !
John Bravolba Mage Indépendant [rang E]
Messages : 118 Date d'inscription : 13/08/2012
Surnom : Pour l'instant : L'illustre inconnu masqué Caractère : Celui d'un méchant vagabond Localisation : En train de ressuciter toute ta famille, pour jeter leur squelette au fond d'un volcan ensuite
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Sujet: Re: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John Sam 03 Nov 2012, 00:22
Voili Voilou, comme j'ai le bras coupé, je vais le transformer par un en os grâce à ma magie. Bien entendu, qui dit os dit technique :
Aaaaah un bras en os … Certains vont dire que c’est moche ou glauque (d’ailleurs, pour les femmes, ça ne passe pas trop bien), d’autres vont dire que c’est stylé. Mais bon, le plus important, c’est son utilité en combat. Tout d’abord, John peut le transformer à volonté, certes il y a une limite et cela peut être un véritable puits à magie en plein combat. Si jamais, John se le casse, il ne ressent aucune douleur et peut le reconstruire, cependant si ça arrive plusieurs fois en combat, ça va l’épuiser assez rapidement. Sinon, grâce à ce membre d’os, il peut donner de plus puissants coups avec, vu qu’il n’est animé que par la magie, bien entendu, il ne pourra jamais égaler Superman ou autres super héros avec leur force gigantesque, pouvant soulever des tonnes et des tonnes de choses rien qu’avec un seul doigt. Sinon, le plus gros inconvénient, c’est la densité du bras, certes pour donner des coups c’est bien, ça fait plus mal, mais dans l’eau, ça coule et nager avec un seul bras, il y a mieux.
The Weapon (ou Shield) Arm Transformation : *** (Nom de l’arme) : John peut transformer son bras en arme, en changeant sa forme, afin de le rendre contendant, perforant, coupant ou plus gros. Cela marche aussi pour créer un bouclier avec. Bien entendu, plus l’objet est gros, plus les mouvements avec l’arme seront lents.
The Gun Arm Transformation : John peut lancer des parties de son bras sur l’ennemi, cependant, plus les parties sont grosses et plus la cadence de tir est faible, cela va d’une gattling de phalanges à un avant-bras perforant, mais très lent à lancer.
The Dead Hand Transformation : John allonge les doigts de sa main squelettique, afin de les rendre perforant et coupant. Idéal pour infliger rapidement des dégâts au corps à corps. Cependant, les doigts peuvent se casser assez facilement s’il rencontre un obstacle ou une arme trop dur.
The Air Slash Invocation : En griffant l’air avec sa main, il peut lancer ses doigts sous formes de lames d'os d’une dizaine de centimètres de long, aussi coupante que des lames de rasoirs. Néanmoins, la portée est limitée à vingt mètres et la vitesse ne dépasse pas celle d’un couteau de lancer.
Par contre, cela veut aussi dire que je supprime ces techniques-là, comme elles ne me servent plus à rien (les deux dernières étaient juste là pour le fun, je préfères les delete, car elle ne me sert à rien et ne sont pas des techniques de combat à vraiment parler) :
Bones Weapon Invocation : Consiste à invoquer des armes faites à partir d’os.
Dangerous teeth Invocation : Consiste à invoquer et à lancer sur son ennemi des dents aussi coupantes qu’une lame de rasoirs.
The Fucking Skeletton Invocation : Technique surtout faite pour provoquer l’ennemi, deux squelettes glorifient John et un troisième fait un fuck à son ennemi.
The Death Dance : Consiste à invoquer 4 squelettes autour de lui, qui danse une célèbre danse, technique surtout utilisée pour déstabiliser l'ennemi.
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Sujet: Re: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John Sam 03 Nov 2012, 14:17
Validé, c'est super intéressant dans le concept =)
John Bravolba Mage Indépendant [rang E]
Messages : 118 Date d'inscription : 13/08/2012
Surnom : Pour l'instant : L'illustre inconnu masqué Caractère : Celui d'un méchant vagabond Localisation : En train de ressuciter toute ta famille, pour jeter leur squelette au fond d'un volcan ensuite
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Sujet: Re: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John Dim 04 Nov 2012, 16:02
Merci, pour le concept, je m'en suis un peu inspiré de Prototype
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Sujet: Re: Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John
Liste des techniques d'un cimetière ambulant, appelé John
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